home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 32 / Aminet 32 (1999)(Schatztruhe)[!][Aug 1999].iso / Aminet / game / actio / XFire2PV.lha / xfire2 / XFire2.readme < prev    next >
Text File  |  1999-05-05  |  3KB  |  85 lines

  1. Description:
  2.  
  3. This is a preview version of Crossfire II, a single- or multiplayer
  4. shoot'em up.
  5.  
  6. XFireI had a superior gameplay but quite bad gfx and was missing a
  7. single-player mode. And now, XFire II takes this playability to
  8. a new dimension. It combines the playability of XFire I with the
  9. technical possibilities of modern Amiga systems.
  10.  
  11. Features of the finished game:
  12.   - 3 game modes: Story, Survival, Battle (upto now only Survival and Battle)
  13.   - different ships to fly with (here only one)
  14.   - many different weapons (here "only" 14)
  15.   - a shop to buy new weapons (still not there)
  16.   - many different enemy ships (here only 9)
  17.   - many different types of enemy AI, some very intelligent
  18.   - maybe hicolor/hires support, that's not decided yet.
  19.  
  20. graphical features:
  21.   - additive / subtractive translucy
  22.   - realtime screen distortion
  23.   - hundrets of objects on screen
  24.  
  25. -------------------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. Hardware:
  28.  
  29. minimum config: 040, AGA, 8 MB Fast
  30. Recommended: 060/PPC, graphic card, 16+ MB Fast
  31.  
  32. If you own a ZorroII-card, better use AGA. It's faster there, believe me.
  33. A special -directgfx option will be implemented soon and will heavily speed
  34. things up on ZII-machines.
  35.  
  36. In this version, most of the graphics are only provisional and will surely
  37. improve in the future. Furthermore, most of the option menus still do NOT work,
  38. therefore changing of names, colours and so on is still impossible.
  39.  
  40. A PPC/WarpOS-version is also included now. Nothing new there but no more
  41. slow-downs in very /special/ situations. :)
  42.  
  43. -------------------------------------------------------------------------------
  44.  
  45. Controls: (like in XFire 1)
  46.  
  47. Blue Player:
  48. left/right:        NP1/NP5
  49. forward/backward   RShift/RAlt
  50. Fire:              - (Minus)
  51.  
  52. Magenta Player:
  53. left/right:        LAlt/LAmiga
  54. forward/backward   Ctrl/LShift
  55. Fire:              Tab
  56.  
  57. Green Player: Joystick in GamePort
  58. Blue Player: Joystick in MousePort
  59.  
  60. Press short backwards to change between collected weapons.
  61.  
  62. Game hints:
  63.  
  64. - some weapons will damage yourself if shot at near range due its
  65.   explosive power.
  66.  
  67. - do not use the kick-shield (the orange ring around your ship) against
  68.   stations and heavy enemy-units. Some of them die in a big explosion
  69.   which damages near ships.
  70.  
  71. - there are several stages of enemy AI: some of them only prowl around
  72.   but some are very intelligent: they avoid your shots or build up teams
  73.   to attack you from different sides.
  74.  
  75.  
  76. I hope, you enjoy it, though. And let me know your opinion about it.
  77.  
  78. Have fun, Stefan.
  79. --
  80. Stefan & Thomas Schulze == Dreamworlds Development
  81. XFire I/II, YATAG, VoxelRace, Between The Lines
  82.  
  83. visit our homepage at www.dreamworlds.de
  84.  
  85.